幻兽帕鲁社长在上海分享成长经历1:我也曾像帕鲁一样努力工作

7月25日,由数数科技主办的2024全球游戏数据驱动大会“江湖游侠传·通力破局”在上海隆重召开。会上,Pocketpair社长沟部拓郎分享了《幻兽帕鲁》的成功经验和他个人的职业生涯探索。

沟部拓郎首先回顾了他的职业生涯起点:“当我还在大学时,我对游戏充满了热爱,并梦想着能为任天堂工作。为此,我参加了任天堂的游戏研讨会,在那里学习了游戏制作的基本知识。”尽管这段经历非常宝贵,但沟部拓郎意识到为任天堂工作比想象中的更为艰难,于是他选择了一条不同的职业道路,成为了摩根大通证券的一名开发人员。

沟部拓郎表示:“在摩根大通的工作并没有让我找到真正的兴趣所在。我渴望创造新的东西,因此在业余时间开始了自己的网络服务项目,并最终创立了虚拟货币交易所Coincheck。”

在运营Coincheck期间,沟部拓郎重新审视了自己的内心,发现了自己对游戏制作的热忱从未消减。“我意识到,我最享受的时光还是在任天堂研讨会制作游戏的日子,于是我决定回归游戏行业,创办了Pocketpair。”

《幻兽帕鲁》是一款开放世界的生存建造游戏,它继承了Pocketpair早期作品《创世理想乡》的特色,并在此基础上增加了怪物收集等元素,使得游戏更具吸引力。沟部拓郎分享道:“我们发现如果在《创世理想乡》的基础上增加怪物收集的机制,将会使游戏更加有趣。结果,《幻兽帕鲁》不仅获得了玩家的喜爱,还取得了惊人的成绩。”

在游戏发布后不久,《幻兽帕鲁》在Steam平台上同时在线玩家数达到了第二的位置,仅次于《绝地求生》,并收获了93%的好评率。此外,该游戏在发售一个月内吸引了2500万玩家,其中Steam平台上有1500万玩家,Xbox平台则有1000万玩家。

沟部拓郎特别提到了中国市场的重要性:“虽然美国玩家占了很大比例,但中国市场的增长也非常迅速。我们的中国团队成员表现出了极大的热情,特别是在解决翻译问题方面,他们帮助我们提高了游戏的本地化质量。”

最后,沟部拓郎强调了团队合作和玩家反馈的重要性:“我们的成功离不开团队的努力和玩家的支持。我们会在未来继续努力,为玩家带来更好的游戏体验。”

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