破曉傳說:一場跨越虛擬與現實的英雄之旅

最近入坑了一個遊戲,就是今天聊的《破曉傳說》。該遊戲應該是前兩年就已經發布了,如果有興趣的玩家可以去玩一玩。

背景故事

在浩瀚無垠的宇宙中,存在着兩顆相鄰的星球——達納和雷納。這兩顆星球曾經各自擁有着獨特的文化和繁榮,但一場突如其來的戰爭打破了這種平靜。300年前,擁有先進科技與魔法力量的雷納星球突然對蔥鬱豐饒的達納星球發動了侵略,使得達納星球從此屈於永無止盡的支配之下。

達納星球的領土被分割爲五個領國,分別由五位不同的雷納領將所統治。而故事的主人公一名戴着鐵面具的達納青年奧爾芬,遇見了被人追逐的少女希儂,進而開啓了一場場冒險。

奧布斯·卡拉葛利亞——英雄的開始

在旅程中,奧爾芬與希儂加入了達納人的反抗隊伍之中,並且這倆人都有各自的祕密。首先是在火之國(奧布斯·卡拉葛利亞),用火焰之劍擊敗了別祖將領成功解放火之國的奴隸。總之是爲了自由而戰,在雷納人的眼中,所有的達納人都是奴隸一般的存在。並且不斷強迫達納人進行開採礦石來吸取他們的靈力,這的確是****的常態,就算沒有主人公的存在,達納人早晚也會起義的。只不過奧爾芬恰巧成爲了一個導火索的存在。

不過也正是在這個地方,奧爾芬的鐵面具破開了一半,讓他恢復了一些的記憶,同時在佈雷根的幫助下,思想從奴隸到自由的思考發生了巨大的改變。爲以後不斷地征戰和對夥伴的的信任與羈絆打下了堅定的基礎

西斯羅狄亞——互相猜忌的都市

在解放完火之國之後,爲了能夠解救希儂身上的荊棘,一行人來到西斯羅狄亞。並在這裏遇到了夥伴琳薇爾與洛。但是在這個國家的政策來說,利用人們互相舉報互相猜忌來進行統治,不的不說的確是一個非常高明的手段。不怕敵人強,就怕隊友坑。從內部瓦解反抗軍是非常有效的手段。不過最爲諷刺的是,反抗軍的頭竟然是敵方老大,這的確給艾爾芬給整懵逼了。不過主角光環還是給直接拿下。但放到現實來講,這真遇到的樣的反派,主角團隊早就GG了。

耶利德·梅南希亞——最爲理想的烏托邦

縱觀全部領地,只有這個領地的的確確的真正驗證了“民心所向”,雖然這個將領杜歐哈林剛開始只是爲了逃避鬥爭,但所做的事情的確都是爲民着想。後期更是跟着主角團並且帶上自己的侍衛一起出發。僅僅抱上主角這條大腿,全隊的智慧擔當,個人魅力越到後期越發明顯。並且梅南希亞應該是最爲和平的一座城市。能夠讓倆個種族的人和平共處,並且消除隔閡,總的來說,稱其爲烏托邦並沒有什麼過錯。同時這個地方,青山綠水,能養牛,能釣魚。主角團基本是可以在這裏養老了,什麼拯救世界,解放奴隸,不如釣了一個10斤的大魚來的實在。

米海葛紹爾——鬥龍勇者終成惡龍

米海葛紹爾是風之領地的歸屬,這裏的達納人民相比火之國的來說,更有主動性和進攻性。內部的自發把領主幹出了土地,並且解放達納人民。然而解放組織的頭領是個極端分子,表面上是爲了自由和將領進行抗爭,但抗爭結束後,的確有着自己當統治階級的意思。相當於袁世凱的復辟帝制,結果可想而知。中了該領地將領的計謀,最終化成了一灘水,充當了星靈力的養料。

蓋納斯浩羅斯——獨裁者的統治

平常我們都說人多力量大,一個人的力量抵擋不住衆人的腳步。然而這個地區的領主太過強力,一打一羣真的不在話下,於是無論是被奴役的達納人民,還是跟隨自己的雷納軍隊在絕對的實力面前,真的只剩下了恐懼。徹底變爲了沒有思想的奴隸。真就是我一個人足夠強,就應該當王。當然在主角的光環下,依舊戰敗並且逃跑。跑的時候也要表露出我是最強的那終意味。不過有一說一,該城市的遊戲建模是真的具有那種氣勢和氛圍,而且地圖太大,到時我來回跑路的時候總是迷路。

雷納由來——最終解放的鬥爭

隨着劇情的不斷推進,從雷納與達納人種族間的對立的原因也開始逐漸的揭曉。原來雷納人的產生,是雷納意志控制服務它的人抓達納人進行改造出來的,而主要抓的就是達納人中那些會魔法的人種進行改造。“本是同根生,相煎何太急”鬥來鬥去都是一家人,而真的敵人是雷納意志,想要吞噬達納意志而所設計的一切全套而已。不得不慶幸,主角把杜歐哈林之外的將領基本都盤了一遍,除了那個逃跑的水王將領,而杜歐哈林本就智商在線,由他來管理現存的雷納人最適合不過。而消除種族之間的隔閡,則需要相對漫長的時間與緩衝。最終在主角一行人不斷地奮鬥之下,擊敗了雷納意志,拯救了世界。

在劇情中,每個人物都擁有明顯的成長,主角從最初的迷茫到最後的拯救世界,救助希儂的堅定。洛從最初的叛逆少年,最後成功隊伍中的中流砥柱,琳薇爾從對於雷納人杜歐哈林的不順眼最後變得逐漸和解。每個人都或多或少的成長了許多。與其說是一場英雄之旅,倒不如說是一場一羣少年的成長與見聞。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com