《七日殺》1.0版本正式推出:價格從78漲至152

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價格調整:

標準版¥78↗¥152(永漲74)

雙人包¥116↗¥238(永漲122)

原文鏈接:V1.0 Official Release Notes | 7 Days to Die

全新定製角色系統

《七日殺》引入了全新的定製角色系統,該系統提供所有新的高清模型、第一和第三人稱動畫、變化以及所有新的皮膚和頭髮着色器,以提升整體體驗。這個全面的系統增強了玩家的沉浸感,允許個性化和引人入勝的遊戲體驗。在視口中查看您的手、性別、膚色以及您戴的真實手套。享受在車輛上、用戶界面中以及與您的朋友一起觀看您的全高清模型的樂趣。看看你的合作朋友正在用新的角色頭部追蹤系統看什麼。新系統提供了廣泛的定製選項,包括:

  • 預設:從各種預製角色預設中進行選擇,開始您在Navezgane中的冒險。

  • 使用各種自定義選項創建您自己的自定義角色,包括:

    • 性別:男性或女性

    • 種族:黑人、白人、亞洲人、原住民

    • 面孔:每個種族和性別都有四種不同的面孔選項,總共有 32 個面孔選項

    • 眼睛:有超過三十種眼睛顏色可供選擇

    • 髮型:有二十種獨特的髮型

    • 髮色:有十種獨特的髮色

    • 鬍鬚:有五種獨特的鬍鬚樣式可供選擇

    • 排骨:有五種獨特的羊排樣式可供選擇

    • 鬍鬚:有五種獨特的鬍鬚樣式

新玩家盔甲/服裝系統

除了在1.0版本中全新的角色系統外,我們還添加了全新的高清盔甲和服裝系統。這個廣泛的新系統增強了玩家的沉浸感,實現了定製的、引人入勝的遊戲冒險,其中掠奪、尋找、製作和升級盔甲很重要。

在視口中見證您的雙手,包括性別、膚色和您所穿的實際服裝等詳細信息。在車輛上看到您的高清模型,看着布料和揹包搖晃等動畫細節,體驗觀察您的合作伙伴正在關注的內容的能力,這得益於新的角色頭部跟蹤系統。此外,增強的系統提供了大量的定製選擇,允許廣泛的個性化,包括:

  • 十六套獨特的盔甲,有男性和女性兩種型號

  • 四個主要的服裝類別包括:頭飾、緊身衣、鞋類和手套。

  • 1 個原始套件,5 個輕型套件,6 箇中型套件,4 個重型套件

  • 除了原始套裝外,每套盔甲都有一套加成,當你穿着一套的所有四件時,質量最低的物品將決定該加成的強度。

  • 例如,如果您穿着伐木工人盔甲套裝,您將獲得以下獎勵:

    • 雙倍木材採伐

    • 使用混合中有Q1物品的軸時,耐力使用量減少 5%

    • 每個插槽中使用 Q6 物品的插槽都會將耐力加成更改爲 30%

  • 我們保留並重新設計了大多數服裝模組,其中包含許多選項,包括:

    • 眼鏡已被重新設計爲盔甲模組

      • 以下代碼將 +1 添加到屬性中

        • 感知 – 是陰影

        • 力量 - 是雪茄

        • 毅力 – 是硬漢太陽鏡

        • 敏捷性 - 是滑雪鏡

        • 智力——是書眼鏡

        • Treasure Hunter Mod – 以前的 Lucky Goggles

          • +10% 經驗值增益

          • +10% 更好的戰利品

          • 寶藏範圍 -1

        • 夜視鏡 – 現在以 mod 形式出現

          • 更新了屏幕效果

    • 雪茄現在是一種盔甲模組

      • 力量增加 +1 和 +10% 易貨

    • 添加了一個 Quad Pocket Mod

    • 可以向盔甲添加多個口袋模組

      • 必須具有不同的尺寸

        • 即兩個三重模組不能安裝在一件裝甲上

    • Stealth Boots Mod – 以前是軍用隱形靴

      • 減少中型和重型靴子的噪音和耐力損失

新動物模型

我們的角色藝術家精英團隊一直在努力更新我們所有的動物模型,以匹配我們更新的高清殭屍的現代美學。該系統配備了新的模型、裝備、更逼真的動畫和全新的高科技毛髮着色器,使頭髮和毛髮更加逼真。目前的HD動物名冊包括:

  • 鹿、雄鹿、狼和美洲獅。

  • 在未來的補丁中出現:熊、殭屍熊、野豬、格蕾絲、禿鷹、兔子、蛇、恐狼、土狼和禿鷹

隨着動畫和綁定的完成,這些更新將逐步以補丁形式發佈,爲生存體驗添加更多栩栩如生和詳細的生物。

新的挑戰系統

我們取消了舊的教程任務和日記系統,並將它們整合到一個全新的挑戰系統中。挑戰系統旨在通過易於遵循的介紹任務線幫助新玩家學習繩索,該任務線提供有價值的獎勵。此外,長期挑戰讓玩家在完成各種挑戰類別的同時,也能獲得誘人的獎勵,同時教授更高級的機制。這個系統確保新老玩家都有持續的目標去奮鬥,增強了他們的遊戲體驗。該系統包括:

  • 超過 120 個獨特的挑戰被分爲 12 個類別

    • 生存基礎

    • 宅基地

    • 高級生存

    • 各 具 特色

    • 商人和手工藝

    • 收穫

    • 收集

    • 農民

    • 倖存者

    • 獵人

    • 殭屍殺手

  • 挑戰任務跟蹤系統。跟蹤您想要的內容並查看您的進度

  • 兌換已完成的挑戰以獲得經驗值。一些挑戰可以兌換經驗值和任何交易者提供的獎勵。有關詳細信息,請參閱每個挑戰。

  • 有些物品有遊戲內精靈幫助,使其更容易學習

  • 以任何順序完成挑戰,並且仍然可以爲您的工作或資源獲得榮譽

新車型

我們的藝術家還對現有的車輛模型進行了更新,使它們與1.0版本中的其他改進模型相當。現在,大多數車輛都有額外的座位,至少可容納一位朋友。還有一些新的車輛裝甲模組可用,使它們能夠承受荒地的磨損。現在,許多車輛模組都有視覺模型更新,因此您可以查看已安裝的模組。這些更新增強了車輛的視覺吸引力和功能性,在遊戲中提供了更加身臨其境和愉快的駕駛體驗。

此更新有許多改進,包括:

  • 自行車

  • 迷你自行車

  • 摩托車

  • 4×4 卡車(現在配備 4 個默認座位,可以改裝以容納 6 名玩家)

  • 旋翼機(現在配有 2 個座位,可與您的朋友一起飛行)

  • 我們添加了新的車輛模組。這些模組在模型上可見。包括:

    • 自行車

      • 光模塊

    • 摩托車

      • 裝甲模組

    • 4×4 卡車

      • 犁甲模組

    • 旋翼機

      • 裝甲模組

      • 光模塊

大規模進度更新

我們在 1.0 版本中對整體進展和平衡性給予了大量關注。以下是一些更顯着的改進:

  • 交易者給予的公爵較少,並削弱了不再中斷進度的獎勵。

  • 交易者庫存提供更適合您角色等級的銷售階段待售物品。

  • 與過去相比,遊戲更加註重製作,傳奇物品現在是可製作的。

  • 最終的結果是遊戲感覺更加平衡,即使在合作團隊中,玩家也會發現自己在第 70 天仍然參與其中,單人玩家甚至更進一步。

  • 各 具 特色

    • 質量 6 製作又回來了

  • 工具/武器/盔甲

    • 需要新的傳奇零件

  • 交易者/生物羣落訂單

    • Rekt – 森林

    • Jen – 燒焦

    • 鮑勃 – 沙漠

    • 休 – 雪

    • 喬爾——荒地

  • 任務

    • 任務進度已得到改進,因此您可以獲得與每個交易者一起提供的更高級別的任務,並且如果您願意,可以回滾到較低級別的任務

  • 裝甲

    • 質量決定福利級別

    • 基本示例 – Q1、2、3、4、5、6 = 5、10、15、20、25、50%

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