拉瑞安不反对博德3玩家利用bug

  对于拉瑞安工作室而言,《博德之门3》无疑是取得了辉煌成就,但游戏里也存在着一些技术瑕疵。不同于多数开发者对利用bug玩家的谴责态度,拉瑞安采取了开放包容的立场,旨在激发游戏社区内的“创新思维与实验精神”。

  近期,于保加利亚索菲亚举办的游戏盛会上,拉瑞安的Mihail Kostov在发言中详述了团队如何在《博德之门3》等作品中,即便面对玩家对游戏机制的深度挖掘与挑战,依然保持游戏可玩性的策略。

  随后,该会议的记录被公开,Kostov的话语进一步传开,他阐述了游戏如何“激发并嘉奖”玩家的创造力,而非限制或惩罚,并强调:“在拉瑞安,我们深信玩家的创造力是无比宝贵的。”

  他表示某些玩家的探索可能将游戏机制推向边界,但这正是游戏开发过程中最为引人入胜的一环。

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