《博德之门3》B测宣布延期,7号补丁的重点内容现已公布

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在修复错误时,工作室发现掷骰子时会出现停止工作的情况,不得已推迟B测。

下面是7号补丁的重点内容:

隆重推出全新“邪恶结局”:

  • 为这一游戏流程引入了全新的电影式结局。

  • 增加了专属的模组管理器,使玩家能够浏览、安装和使用社区创造的模组。

  • 重新设计了分屏游戏玩法。当玩家的角色在彼此靠近时,屏幕将会呈现出动态的合并,而当彼此的角色分离时屏幕则会呈现动态的分开。此次改进还伴随着许多其他优化,以增强整体的分屏体验。

荣誉模式战斗:

  • 如果德罗尔·拉格兹林发现自己处于蜘蛛坑内,他将尽力通过一种名为“蜘蛛束缚”的新法术来与那里的蜘蛛交友,这样他们就能团结一致对抗真正的敌人——你。

  • 鲨蜥兽获得了一种名为“钻石鳞片”的新状态,以及一个名为“撕裂鳞片”的新传奇行动。

  • 马鲁斯·索姆新增了一个名为“抓取附肢”的新传奇行动。

  • 为观战者增加了新的光环和法术,“恐慌哨兵”和“视网膜噩梦”,分别对应。

  • Tska'an,第二幕中吉斯洋基人伏击的首领,获得了一个名为“灵魂牺牲”的新传奇行动。

  • Har'rak,盾卫骑士藏身处的吉斯洋基人首领,获得了一个名为“图纳拉思的拥抱”的新传奇行动。

  • 普塔里斯获得了一个名为“普塔里斯教义”的新传奇行动。

用户界面:

  • 重新组织和调整了游戏内的视频选项,使其更合逻辑且更丰富。现在,你有了一个上采样类型的下拉菜单,一个上采样模式的下拉菜单,以及一个上采样锐度滑块,紧接着是受影响的选项。

  • 更新了反应UI,现在你只需要切换你想使用的反应,然后确认它们即可。(这样可以避免你多次选择“不反应”!)

  • 在控制器的角色表单中增加了一个新的装备选项菜单。

  • 用于向盖尔“捐赠”魔法物品的面板现在也将显示你旅行者宝箱中的物品。它现在还会指示哪些物品当前已被装备。

  • 注意到一些玩家在使用肥皂和海绵清洗自己时出现气泡,所以将该动作称为“使用”而非“消耗”。

  • 修复了在角色创建过程中,如果你继续创建梦想守护者,然后返回编辑玩家角色时,玩家角色名称会重置为“自定义”的问题。

  • 修复了在升级时选择特性时出现错误法术能力显示的问题。

美术:

  • 在第三幕中增加了一个新的加载画面,展现了繁忙的博德之门街道。

  • 修复了女性矮人穿着钢制板甲时裙部缺失的问题。

  • 修复了大型男性角色穿着钢制鳞甲时的穿模问题。

游戏玩法:

  • 你现在可以在开始新的游戏流程时使用荣誉模式机制开始自定义模式游戏。你可以通过“规则集”下拉菜单进行选择。

  • 那些承诺为你组建军队的寇涛鱼人现在会在最终战斗中支持你。除非他们在第一幕中全部死亡。

  • 贡迪亚人承诺为最终战斗提供的援助现在将以友好钢铁观察者的身份出现。Zanner Toobin为延误致歉。

  • 角色创建中的发色选项现在在你选择了光头发型后依然可访问,以便你可以继续调整眉毛的颜色。

  • 支持多玩家角色的头顶对话现在可以涉及分配给不同玩家的角色。(之前仅限于由单一玩家控制的角色)这意味着在多人游戏中,玩家角色之间会有更多互动对话。

  • 组队隐藏将不再影响那些未与队伍连线的召唤单位。

  • 更改了选择宿营补给进行长时间休息的行为。当选择堆叠的营地补给时,游戏现在只会从堆叠中取出所需的数量。

  • 你不能再通过简单点击最后一个平台,让角色自动寻路到那里来轻松过关“信仰之跃”试炼。

  • 修复了一个bug,即在第一幕的沙滩上复活莱埃泽尔会导致她出现在队伍列表中但不在游戏世界中,阻止你离开第一幕。

  • 对一些存档进行了修复,其中盖尔在加载时不应有负能量光环却依然存在。

  • 修复了明萨拉在升级界面时身体偶尔变为隐形的问题。

动画:

  • 阿斯代伦现在在营地有除了看书之外的闲置动画。

  • 为明斯克在营地增加了新的闲置动画——Boo可能教过他太极,也可能没有。

  • 卡菈克将不再刷她剃掉的那一侧头部。


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